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typedef c关键词  

2015-04-21 22:15:04|  分类: Linux C |  标签: |举报 |字号 订阅

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在计算机编程语言中用来为复杂的声明定义简单的别名,与宏定义有些差异。
它本身是一种存储类的关键字,与auto、extern、mutable、static、register等关键字不能出现在同一个表达式中。
typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。
这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,
一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,
另一个是简化一些比较复杂的类型声明。

1用法总结
-------------------------
使用typedef为现有类型创建同义字,定义易于记忆的类型名
typedef int size;
void measure(size *psz);
size array[4];
size len=file.getlength();
std::vector<size>vs;
-------------------------
typedef long byte_4;
给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。
-------------------------
typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。
例如,你不用像下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:
char line[81];
char text[81];
只需这样定义,Line类型即代表了具有81个元素的字符数组,使用方法如下:
typedef char Line[81];
Line text,line;
getline(text);
同样,可以像下面这样隐藏指针语法:
typedef char* pstr;
int mystrcmp(const pstr p1,const pstr p3);
------------------------
------------------------
2、 typedef与结构结合使用
typedef struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
}MyStruct;
这语句实际上完成两个操作:
1) 定义一个新的结构类型
struct tagMyStruct
{
int iNum;
long lLength;
};
分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
-------------------------
2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
typedef struct tagMyStruct MyStruct;
因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
-------------------------

2. typedef & 结构的问题
当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误.
typedef struct tagNode
{
char* pItem;
pNode pNext;
}*pNode;
C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。
根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。

解决这个问题的方法有多种:
1)、
typedef struct tagNode
{
char* pItem;
struct tagNode* pNext;
}*pNode;
2)、
typedef struct tagNode* pNode;
struct tagNode
{
char* pItem;
pNode pNext;
};
注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。
3)、规范做法:
struct tagNode
{
char* pItem;
struct tagNode* pNext;
};
typedef struct tagNode* pNode;

-------------------------
3代码简化
上面讨论的 typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。不同点是 typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。例如:
typedef int (*PF) (const char *, const char *);
这个声明引入了 PF 类型作为函数指针的同义字,该函数有两个 const char * 类型的参数以及一个 int 类型的返回值。如果要使用下列形式的函数声明,那么上述这个 typedef 是不可或缺的:
PF Register(PF pf);
Register() 的参数是一个 PF 类型的回调函数,返回某个函数的地址,其署名与先前注册的名字相同。做一次深呼吸。下面我展示一下如果不用 typedef,我们是如何实现这个声明的:
int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *)))
(const char *, const char *);
很少有程序员理解它是什么意思,更不用说这种费解的代码所带来的出错风险了。显然,这里使用 typedef 不是一种特权,而是一种必需。持怀疑态度的人可能会问:"OK,有人还会写这样的代码吗?",快速浏览一下揭示 signal()函数的头文件 ,一个有同样接口的函数。
typedef 和存储类关键字(storage class specifier)
这种说法是不是有点令人惊讶,typedef 就像 auto,extern,mutable,static,和 register 一样,是一个存储类关键字。这并不是说 typedef 会真正影响对象的存储特性;它只是说在语句构成上,typedef 声明看起来象 static,extern 等类型的变量声明。下面将带到第二个陷阱:
typedef register int FAST_COUNTER; // 错误
编译通不过。问题出在你不能在声明中有多个存储类关键字。因为符号 typedef 已经占据了存储类关键字的位置,在 typedef 声明中不能用 register(或任何其它存储类关键字)。

-------------------------
4平台开发
typedef 有另外一个重要的用途,那就是定义机器无关的类型,例如,你可以定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标机器上它可以获得最高的精度:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的机器上,该 typedef 看起来会是下面这样:
typedef double REAL;
并且,在连 double 都不支持的机器上,该 typedef 看起来会是这样:
typedef float REAL;
你不用对源代码做任何修改,便可以在每一种平台上编译这个使用 REAL 类型的应用程序。唯一要改的是 typedef 本身。在大多数情况下,甚至这个微小的变动完全都可以通过奇妙的条件编译来自动实现。不是吗? 标准库广泛地使用 typedef 来创建这样的平台无关类型:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。此外,象 std::string 和 std::ofstream 这样的 typedef 还隐藏了长长的,难以理解的模板特化语法,例如:basic_string,allocator> 和 basic_ofstream>。
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